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“卡坦岛之父”访谈节选
作者:  来源:178  发布时间:2010-01-17 00:57:58

  KlausTeuber是一位屡获殊荣的桌面游戏设计大师,他是《卡坦岛》的创造者。以下文字来自CristinavonZeppelin对他的访谈:  

  “大约在20、21岁的时候我才真正喜欢上玩桌面游戏。(由于我管理着一家牙科诊所),我不得不应付很大的挫折和压力,这挫折让我遁退到我自己的世界里。几年后,我开始自己开发这类游戏——无意市场化。这是纯粹的逃避现实和娱乐。一种兴趣。  

  起初,这些游戏只是为我自己做的。我脑子里总是盘旋着一些故事——我会读书,如果我喜欢这故事,我就想用游戏的形式来体验它。  

  当我玩游戏的时候,我全靠直觉行事。我不喜欢那种你要作大量思考的游戏,没有任何的运气成分,较有水平的玩家总是赢。偶然性才是事情变得更让人激动。如果我确切地知道明天将会发生什么,那就很无聊了。对游戏来说也是一样,我更倾向于这么认为。  

  游戏也不是用来教育人的——它是用来娱乐的。当你玩游戏的时候,人们之间的差异就消失了——比如他们的肤色,他们年长还是年幼,这些事情都变得无关紧要。你们围坐在圆桌前,每个人都是平等的。当一个七岁的小孩和他的祖父玩的时候,双方取胜的机会是相同的,权力是均等的。你有时候不得不宽容,接受你的对手玩得比你好的事实。如果有游戏能让人们聚在一起,我很愿意自己是这其中的一部分。”  

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