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卡卡送玩法详细介绍
作者:  来源:  发布时间:2010-01-19 16:56:41

文:C+桌游吧

卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。这款游戏由 Klaus-Jürgen Wrede 设计,曾经得过2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戏)奖。卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南,以其城墙闻名的小镇。参加者扮演中古时代的君主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的脚色,去占领或管理领地.看谁的策略运用得当,就能赢得最后的胜利.这个合作即竞争的策略性版图游戏,每次玩都会激荡出不同的策略或同盟关系,除了对图像的敏感外,开放的合作态度更是致胜的关键!

游戏玩法游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用随从占地以获得分数。基本版的游戏包含72张纸牌,其中一张为开始牌。游戏开始先将开始牌放置在桌子的中央,其余71张洗好背面朝上,玩家在游戏的过程中依序抽牌、放置于适当的位置。在每一张纸牌上可能包含下列几种元素:草原、道路、城市、修道院。玩家必须将手上牌的地形衔接于地图上的相同地形。也就是说,草原必须衔接草原,道路必须衔接道路,城市必须衔接城市。

而在每一回拼上手中的纸牌之后,玩家可以考虑派出一个随从占领土地。占领草原的是农夫、占领道路的是强盗、占领城市的是骑士、占领修道院的是僧侣。但是要注意的是,如果这块地形明显地已经属于其他玩家(也就是说,相连接的地形上已经有了其他随从),则不可以占领。然而,如果同一地形上同时有两名随从,则两个人同时获得这块地形上的分数。当最后一块纸牌被放下之后,则游戏结束。分数最高分者获胜。

放置陆地方块
       首先, 玩者必须在其中一迭面向下的堆栈中抽取一张陆地方块。 玩者看看该在地方块, 并将之展示给其它玩者(其它玩者于是可向该玩者提供 “最好"的放置方块建议)。 之后, 该玩者需遵照以下规则把方块放在桌上:

       - 新方块(在以下例子中有红边者)必须要有一条或以上边缘与先前已被放置好的方块连接。 新方块不可以角对角形式与先前的方块连接。
       - 所有新方块上的草原段(field segment)、城市段(city segment)及道路段(road segment)必须与所有毗邻方块上的草原段、城市段及道路段连接。(寺院通常在独立方块上完成)


道路段及草原段被连接                 城市段被连接
这是不适当的放置
城市段被连接,城市段在其中一条边缘被连接,  草原段则在另一边缘被连接。在特殊情况下, 被抽取的方块不能造出合法放置(所有玩者均同意),玩者需从游戏中弃掉该方块(至盒中), 及抽取另一方块并将之放置。

队员部署
在放置完陆地方块后, 该玩者可依照下面规则以部署 1 名队员:
- 在一个回合中, 玩者只可部署 1 名队员。
- 玩者必须从其队员供应(supply)中选取队员。
- 玩者只可将其队员部署于刚被放置好的陆地方块上。
- 玩者必须在方块上选择部署队员的地方: 
examples……..


武士                                  窃匪                                 农夫                            僧侣
城市段内              或        在道路段上         或       可放在此          或      放在此  或  在寺院内

- 如有草原段、城市段或道路段伸展至其它方块(无论相隔多远), 而该地段已有队员(可属于任何玩者的)部署, 该玩者不能将其队员部署在该地段之上。 参考以下例子: 

(图左)蓝队只可部署一名农夫, 因为在已被连接的城市段中已有一名武士
(图右)红队可部署一名武士或一名窃匪, 但只可在红箭咀指示的小草原上部署一名农夫。 在大草原区内已有一名农夫在已被连接的草原段上。当玩者部署完所有队员后, 他需在他其后的回合中继续放置陆地方块。 虽然队员不会被彻回, 但当寺院、道路及城市得分后, 队员会被归还予玩者。

 

完整寺院、道路及城市的得分

 

如果寺院、道路或城市是透过放置陆地方块得到完整,它们就可得分。 

例子: 红队得到 4 分

 

完整道路(completed road) 
当道路段(road segment)的两端连接交汇处(crossing)、城市段
(city segment)、寺院(cloister), 或当道路成完整环形(complete
loop)时, 该道路为之完整。 道路两端之间或有许多道路段。
拥有 1 名窃匪(thief)于完整道路(completed road)上的玩者可从
构成该完整道路的每一方块中得到 1 分(试数数方块数目; 于同一
方块上的不同路段也只当作 1 块计算)。
 

例子:
红队得到 3 分

玩者要随着所得的分数将其得分指示物在计分板上移动, 移动的幅度等同所得的分数。 如果你的分数超过计分板上的 50 分, 你必须横置你的得分指示物, 以表示你的得分超过 50 而得分指示物继续在计分板上移动。

完整城市(completed city)
当一个城市被一道没有空隙的城市墙完全包围时, 该城市便为之完整。 城市内或有计多城市段。 拥有 1 名武士(knight)于完整城市(completed city)内的玩者可从构成该完整城

红队得到 8 分

   (图左例外: 当 1 个完整城市只有 2 个城市段时, 该参赛
者只可得到 2 分(不是 4 分), 而每面三角旗亦可得 1 分。
如有多于 1 名队员于完整城市中或完整道路上, 怎么办?  
新方块把不同的城市段连接成一个完整的城市。
 

 透过灵巧的陆地方块放置, 有多于 1 名窃匪于路上或多
于 1 名武士于城市中是有可能的。如这情况发生, 拥
有最多窃匪(在路上)或最多武士(在城市中)的玩者将
得到所有分数。
如有 2 位或以上玩者同时拥有最多窃匪或武士, 他们可
各自得到该道路或该城市的总分。

蓝队与红队各自得到城市的 10 分满分, 因他们各自均有 1 名武士在完整城市中。
 

完整寺院(completed cloister)
当寺院所位处的方块被陆地方块完整包围时, 该寺院为之完整。
拥有 1 名僧侣(monk)于寺院内的玩者可得到 9 分(1 分从寺院所位处的方
块所得, 其余 8 分则由每块包围寺院的方块所得)。 


蓝队得到 9 分

归还队员予玩者的队员供应(Returning followers to players' supplies)
当道路、城市或寺院得分后(及只有在此之后), 所有相关的队员都会被归还予玩者的队员供应(supply)中。 被归还的队员可在其后的回合中被用作任何一种队员(窃匪、农夫、武士或僧侣)。
玩者可部署队员, 并从道路、城市或寺院中得分,及可在同一回合中获归还队员(经常依此次序)。
1. 透过放置新方块, 完成道路或城市。
2. 部署武士或窃匪。
3. 从完整的城市或道路得分。
4. 归还该武士或窃匪。
       
红队从城市得到 2 分            红队从道路得到 3 分

农场(The Farms)

农场是被连接的草原段。农场不可得分, 它们只用作部署农夫。 农夫只可在计算总分(final scoring)时得分。

农夫必须在整场游戏中停留在已被部署的草原段上, 而它们永远被归还于玩者的队员供应中!

   农场以道路、城市及方块边缘为边界。

(图左)全部 3 名农夫均有他们的农场。  城市
段及道路段将农场分隔。


  

(图左)新方块被放置好后, 3 名农夫的农场
已被连接。 注意: 放置这新方块的参赛者或
不能部署农夫, 因为被连接的草原段已有农夫在上。

游戏终结(Game End)
当最后一块陆地方块被放好后, 游戏完结。 之后是计算总分(final scoring)。

例子:在右下方, 蓝队在未完成的城市中得到 2 分。 绿队在左方未完成的城市中得到 7 分。 黑队在大城市中不能得分, 因为绿队拥有较多武士。

计算总分 (Final Scoring)
首先, 所有不完整的城市、道路及寺院被计分。拥有窃匪在道路上或武士在城市中的玩者可从每一道路段(road segment)或城市段(city segment)得 1 分。 每面三角旗(pennant)亦可得1 分。 如有 1 名或以上队员在不完整的道路或城市内时, 你必须依照完整道路及城市的计分方法以决定谁可得分。  如寺院不完整, 拥有僧侣于寺院的玩者可从该寺院得 1 分, 而每张包围寺院的陆地方块也作 1 分计算。

由于农夫提供供应给城市, 因此农夫亦可得分
农夫依照以下规则得分:
- 只有完整城市才可被计算农夫得分。
- 要提供供应给城市, 该农场必须毗邻一个完整城市。 农夫与城市之间的距离并不重要。
- 无论该城市的大小, 在每个被农埸供应的城市中, 有部署农夫在上的玩者可得 4 分。

  

 蓝队得到 4 分。 从左方的第 2 块未完成城市方
块中, 蓝队不可得到分数。
 


- 1 名农夫可同时提供供应给数个与农场相同的城市。

  

蓝队得到 8 分  

- 数个农埸可同时提供供应给一个城市。  在提供供应给城市的农场中, 拥有最多农夫的玩者可得 4 分。 如有 2 位或以上玩者同时拥有最多农夫, 他们可各自得 4 分。

蓝队得到 4 分, 红队得到分数。          在小城市中, 红队与蓝队不分胜负, 两队均各
因为蓝队拥有最多农夫,                        自得到 4 分。
虽然他们不在被连接的草原上。         在大城市中, 蓝队得到 4 分。 红队没有农埸毗邻该大城市。

依照这方法, 所有城市会被逐一计分。当所有城市被计分后, 计算总分便完成。最高得分者是胜者!

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