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我的桌游之路之石器时代
作者:  来源:  发布时间:2010-01-22 12:22:19

  石器时代(Stone Age)算是比较新的游戏,也是截至目前我玩得最多的游戏。当时买的时候对她的期待并不高,但她却成为了我桌游旅程的一个转折点。也许和我之前的经历有关,我起初一直推崇策略类游戏,感觉策略度越深越好,号称最爱凯吕斯(虽然那时还没有玩过)。而入手石器时代这样的欢乐游戏,纯粹是迎合LP的口味。没想到,游戏来了之后,我却体会到中度策略(或轻度策略)游戏的欢乐所在。

  第一次是和LP玩,由于玩错规则(忽略了农业值对食物的影响),感觉完全没有方向。我和LP都有预感:再开的机会也许不大了!事后虽然研究清楚了规则,但是LP已经基本判了她的无期徒刑,我也只能作罢。几天后,邀表弟一伙来开电厂。晚上留宿表弟,我们有了更多的时间。我心里还惦记着石器时代,自然邀请他再尝试一下。结果出乎意料,我们俩都欲罢不能。差不多从8点开始,连开了4局(其中包括和LP的一把3人局),一直到深夜,我们还有点意犹未尽。

  之后,我数次邀请朋友来开石器时代,LP也逐渐体会到个中乐趣,她玩得相当有水准。在我所有的游戏中,她能和我叫板的只有两个,石器便是其一。(另一个是Roma)

  对石器时代的态度转变,使我认识到2点:

  1. 正确遵循桌游规则很重要,一点疏忽就可能错过一个好游戏。

  2. 不少游戏需要时间去体会,不要轻易对一个游戏下结论。

  我把石器时代定义为中度策略的欢乐游戏,因为她,我才体会到玩桌面游戏最重要的还是欢乐,毕竟桌面游戏也是游戏,不同于竞技对抗。对大多数玩家来说(包括我),只有策略没有欢乐的游戏是很难立足的。反过来,只有欢乐,没有策略的游戏倒也许大有其立足之地。利用工具,石器时代把策略和欢乐结合的恰如其分,我的评价:9

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