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游卡新作《福神》流派大汇总
作者:  来源:178  发布时间:2010-02-26 12:06:42

  论坛里玩家对《福神》这款游戏的打法进行了流派分析~感觉写的不错~与大家分享一下。

  点击查看原帖>>>

  福神已经发售一段时间了,这段时间里大家有没有挖掘出自己的战术呢,下面我把我知道的一些战术流派分享一下.

  极限点数流

  流派思路:用大量的骰子来获得高点数,通过点数福气牌的高分值得分,由于不需要辅助神所以请神消耗极低使得总成绩提高.

  神仙组合:哼 哈 关公 哼 哈,其它的空闲请神阶段都请灶神,不需要任何其它辅助神的帮助.

  手牌控制:手牌主要由点数牌组成,前3轮里尽量拿到15+和20+两种牌,如不能拿到可以用其它绿牌代替,没有辅助神的情况下,掷出满堂红的几率只有22%左右, 所以在摸牌过程中尽量避免拿到满堂红.3轮之后努力的拿所有的30+,名牌没有30+可以选择摸黄牌暗牌,尽量留3个30+进入最终对决.

  流派特点:请神消耗小,对神仙需求小,得分稳定成功率高,但是对手牌管理要求较高,必须合理安排摸牌和请神顺序.

  标准六同流

  流派思路:在最终对决利用六同的高分值得到较高的总成绩,最终对决前完全做准备工作.

  神仙组合:哼 哈 勾陈 齐天大圣 二郎真君 千手观音 灶神 由于需要的辅助神很多所以要根据临场情况决定请神顺序.

  手牌控制:摸牌时根据场上刷出的神仙决定拿什么,如果出现六同一定要优先入手,保证最终对决时入手两张六同和一张高分值同路线牌.

  流派特点:最终对决分数高,神仙组合非常强大,难点在于游戏过程中请到所有的神仙和拿到两张六同,如果满足条件最终的成绩会很高.

  命运六同流

  流派思路:高风险带来高收益,不使用辅助神只依靠命运的神之流派.

  神仙组合:哼 哈 腾蛇 N灶神 超低消耗的神仙组合,游戏过程中能积累下不少分数

  手牌控制:一共只需花费7点福气的流派,保证每轮都得分就好,关键是;两张六同一定得入手,所以从第一轮开始抢吧.

  流派特点:神话般的五骰子六同,其中的刺激没玩过绝对想象不到,我唯一能说的是,成功率绝不是理论数据计算出的2%.这是一个需要虔诚信仰的流派,信仰不虔诚者慎用~

  传统顺子流

  流派思路:利用大量神兽使得顺子的成功率大大增加.

  神仙组合:哼 3-4神兽 千手观音 灶神 福神 3-4神兽使得顺子变得异常简单,不升级哈所以有很大机会拿到福神,如果还不放心可以加上太上老君保证万无一失.

  手牌控制:初期使用三同和两对得分,中后期使用顺子得分,最终对决时尽量保证两张六顺和一张五顺.

  流派特点:非常稳定的流派,掷骰子成功率稳定得分也稳定,但同时缺点是不会出现很高的理论得分.

  禄寿顺子流

  流派思路:利用禄神寿神的能力拿五张牌进入最终对决.

  神仙组合:哼 2神兽 千手观音 禄神 寿神 灶神 福神 2神兽降低顺子难度 禄神保证每回合都能得分,寿神保证五张牌进入最终对决,不升级哈有机会那到福神,想要再提高成功率可加太上老君.

  手牌控制:禄神寿神入手后开始收集顺子牌,尽量两张六顺两张五顺加一张死顺进入最终对决.

  流派特点:顺子流的进阶打法,需要更强的手牌管理能力,请神时机把握非常重要,在成功率稳定的基础上提高了理论得分,很强大的流派.

  强势GANK流

  流派思路:利用弥勒财神的组合在其他人神仙没成型的时候拿到福神结束游戏.

  神仙组合:弥勒 财神 哼 腾蛇 灶神 最快速度买到财神弥勒然后每回合两神结束战斗.

  手牌管理:初期迅速积累起买财神的福气值,注意留满堂红最终对决用.

  流派特点:强力的GANK大约6轮左右进入最终对决,这时其它的神仙组合和手牌调整都没完成,这是一种大量削弱对手的战术,使用者请小心真人PK

  以上观点为178论坛玩家发布。

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