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阿拉喀纳斯初玩体验【转】
作者:kingfra   来源:  发布时间:2010-08-13 15:27:52

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  首先声明本篇东西不是软文,但是颇有一些为该游戏申辩的意思,大家随便吐槽吧,但是我还是觉得这个游戏可以玩一下,所以建议玩完之后再吐槽的话可能会更有内容和有内涵一些。

  昨天我还在嘲笑格只游戏,今儿又来为他申辩,实在是有些前倨后恭,不过这个游戏还是可以玩玩的,硬伤也是有的,毕竟是国产游戏嘛。。。今儿游戏刚拿过来的时候我还是很不屑的,毕竟我昨天还在看着那个什么模子的帖子在乐呵呢。

  游戏三个阵营,狼族进攻,人类带着自己家的小羊防御,然后各自从自己的种族牌里面抽取角色,狼族偏进攻,人类偏魔法,小羊偏地形。如果人多的话可以在游戏里面加入黑暗任务,就会有可能出现同族猜忌或者是相残的局面,因为黑暗任务者需要把其他人全部干掉。

  上面的事情做完后开始抽取自己的出场位置,我觉得吧这个游戏的核心还是在他的地形上面,所以羊儿们还是很犀利的说,尤其是那只小胖羊,可以连人带地一起移动。

  其他一些特殊牌:陷阱,两种,一种是陷地陷阱,中了的话三回合不能移动;第二战荆棘陷阱,中了的话三回合持续减血,人类里面有个魔法师特别擅长陷阱,基本上她要让你中的话是很无解的

  竞技,游戏里面附加了两个小游戏,一个斗鸡,田忌赛马一样的上驷对中驷,中驷对下驷,三局两胜赢了的话可以要求对方减两格血,输了亦然;还有一个游戏是小虫对黄鼠狼,虫弱狼强。

  关于这个游戏的判定,这个判定很好玩,自己去蒙,只要颜色蒙对了就算过关了,基本上出现在天谴的时候,或者说你要使用对方种族的牌给给自己补充体力的时候需要去猜牌。

  虽说这个游戏还是没有脱离三国杀的窠臼,但是还是有不少亮点的,首先是地形,这个不错,因为有了地形,就增加了围杀的可能性,然后还附加了一些小游戏,这也还算是首创吧。

  再说一下游戏的硬伤,首先这个游戏还是杀闪的机制,没有脱离这类游戏的窠臼,但是设计师跟我说是因为他想让玩家快点上手,唉,你不知道某杀在桌游圈的名声嘛,为什么还要往这个坑里面跳呢?

  其次,游戏里面的词汇,名字也就算了,其中的阿拉和哪能必然会被诟病,设计师跟我说是为了让上海玩家感受到本游戏的亲和力,那我也就没啥说的了,既然你选择了这样去做的话,就准备承受其他地域的抨击吧。

  i还有一种三人模式,你选择三个种族角色各一名,依次出场,最终存活者获胜。这就需要你对人物的运用跑位都相当合理才能取得最后的胜利。

  毕竟这个游戏是一个人单人设计出来的,而且我可以感觉到他是花了心思的,不像西游X,三国斩那样换汤不换药,所以还是希望大家给点支持,少些批评和嘲讽吧。以上。

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