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- 低
- 8岁以上
- 10岁以上
- 12岁以上
- 30分钟
- 60分钟
- 90分钟
- 120分钟
- 120分钟以上
- 欢乐类
- 策略类
- 战旗类
404 Not Found
游戏介绍:
这是一个发生在喀纳斯草原上两大集团(又称三个半阵营)之间的战争,游戏妙趣横生,充满智慧与趣味,玩家们需要互相配合以完成游戏的最终目的。游戏中千变万化的地形、危机四伏的陷阱、几乎不可能完成的任务以及穿插的竞技竞赛类小游戏,会让你全身心体验曾经的草原神话时代。
喀纳斯的过去我们设计,喀纳斯的未来由你改写。我们相信《阿拉喀纳斯》将会是你休闲、娱乐、聚会、交友的最佳选择。
名字来由:
由于《阿拉喀纳斯》是一部以草原神话故事为题材的桌游,所以游戏设计团队的最初构想是希望采用蒙古语作为游戏标题。而同时作为上海为数不多的桌游打造团队,我们也非常希望打造一款有上海本地特色的桌游,所以机缘巧合下决定选择使用“阿拉喀纳斯”。
“阿拉”蒙古语解释:“杀”。
“阿拉”上海话解释:“我们”。
“喀纳斯”蒙古语解释:“神秘莫测,美丽富饶的地方”。
《阿拉喀纳斯》的含义我们可以理解为:“杀在喀纳斯”或者是“我们喀纳斯”的意思。
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游戏准备阶段
一、铺设草原
将15张【地形牌】(即‘草地’)按照序号从小到大,从左到右,从上到下铺设成【4×4-1】的大草原。
空格位置称之为‘悬崖’。
二、决定阵营
将【阵营牌】洗乱后,每位玩家随机从中抽取一张,打开并放置于自己面前的右手位置。
获胜条件
每位玩家的获胜条件是由每轮自己抽到的【阵营牌】所决定的,每个阵营的玩家获胜条件如下:
入侵者阵营:消灭所有守护者阵营角色和辅助者阵营的角色且找到并消灭特殊任务者。
注意:一旦某一方胜利条件达成,则宣告游戏结束。
三、抽取任务
“天神”根据玩家人数按要求挑选出对应数量的【任务牌】,洗乱后按逆时针出牌顺序分发给其他玩家(【任务牌】需要保密),其中必须有一张【特殊任务】。
四、决定角色并分发体力牌
玩家随机抽取与各自阵营相对应的【角色牌】并展示。
每位玩家拿取一张【体力牌】,体力值需要与自己所抽取的【角色牌】右上角的小精灵数量相对应。
每失去一格体力,用【角色牌】来遮挡体力值。
五、分发棋类牌
根据各自所抽取的【角色牌】拿取相对应的【棋类牌】。
从“天神”右手边的玩家开始,每位玩家随机抽取一张【序列牌】,然后将各自的【棋类牌】放置到相对应的位置。
六、分发起手牌
将所有“基本游戏牌”洗乱组成牌堆后,由“天神”右手边的玩家开始,依逆时针出牌顺序每人从牌堆顶部摸四张作为起始手牌。剩余的“基本游戏牌”放在一侧,作为剩余牌堆。
游戏正式开始。
游戏进行阶段
由抽取到【序列牌】序号最小的玩家首先进入自己的回合,然后以逆时针出牌顺序按回合方式进行游戏,每位玩家结束自己的回合后,下一名玩家才能进入自己的回合。
一、单个回合说明
1、回合开始阶段
通常可跳过,某些角色可以使用该阶段的技能(例如:女神德德玛的‘附属技’——“智慧”)。
2、判定阶段
如果你面前的判定区域内横置有需要进行判定的”判定类计策牌”,则必需要对它进行判定(例如:【天谴】)。
注意:在这个阶段一般来说是不可以使用手牌的,但是【未卜先知】和【无计可施】例外(详见下述“计策牌”部分介绍)。
3、摸牌阶段
从牌堆顶部摸两张牌作为手牌。但某些角色会有例外(例如:狼王卓力格图的‘附属技’——“雄姿”)。
4、出牌阶段
你可以选择性地打出手牌,思考如何能更加快速有效地获得游戏胜利的目标,但必需遵守以下几条规则:
·每次出牌阶段只能使用一张【阿拉】。
·每次出牌阶段只能使用或打出一张【移动】。
·玩家面前的装备区域内,每种类型的【装备牌】最多只能有一张(即一种武器、一种防具和一种坐骑)。
·每使用一张牌,即执行其效果。除“陷阱类特种牌”和”判定类计策牌”外,其他“基本游戏牌”在使用后均须立即弃置(放入弃牌堆)。
注意:在该阶段也可能会发生“判定类”事件(例如:狼族角色使用【羊奶】之后需进行‘花色红黑’判定)。
5、弃牌阶段
如果进入这一阶段时,玩家的手牌数不超过5张,则不可以随意弃置手牌。如果超出,则必需弃置多余的手牌。
6、回合结束阶段
二、角色阵亡
当一名角色的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己在此时使用【狼奶】、【羊奶】、【雪莲】或其他角色在此时使用【雪莲】来挽救该角色,否则该角色阵亡。但此时除非场上某个集团的所有角色已经全部阵亡,否则此时该角色的【任务牌】不能揭开。
通常情况下,角色阵亡后,Ta的手牌、装备区域内的装备牌和判定区域内的“判定类计策牌”(如有的话)都由杀死Ta的角色收为手牌。
补充说明:
【天谴】属于“天神谴责”,如果某个角色由于【天谴】生效后阵亡,该角色的所有手牌、装备区域内的装备牌全部归“天神”所有。然后“天神”可以选择将这些牌以任意方式分配给任意一名或多名角色,也可以直接弃置。
三、游戏结束
任意阵营的玩家完成游戏获胜条件,即宣告游戏结束。
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