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崛起
崛起
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玩家人数:2-n人

建议玩家年龄:12岁以上

游戏时长:约45分钟

语言依赖度:

发行年份:2010

扩展包信息:

游戏分类:策略

游戏机制:卡牌

设计师:

发行商:吾游TM

奖励:

  《崛起》将为大家展现千年以后的未来宇宙!在这个充满新奇事物的庞杂世界中,你将作为一位部队指挥官,为了成就自己所在派系的崛起大业,深入各方势力的争斗,在经历抵抗进攻与击破对手的激战中书写自己的传奇篇章……

  《崛起》详细故事背景>>>

  【基础战斗】

  1.战斗步骤

  在一场基础战斗中,五项事情依次发生:

  I.计划:你选择你队伍中一个就绪状态的指挥官、援军或已激活的载具作为计划攻击者,同时选择对方的一个指挥官、援军或载具作为计划防御者。

  II.攻击:消耗(转为横置状态)你的计划攻击者来进行攻击。

  III.防御:计划防御者开始防御。

  IV.损伤:攻击者和防御者给对方造成等于各自战斗力数量的损伤。这些损伤是唯一认为是战斗损伤的损伤。

  V.结算:战斗步骤结束。

  如果指挥官或载具作为攻击者或防御者以及防御方玩家操控一个具有守护的指挥官、援军或载具时则有些{词语被屏蔽}事情发生,但现在,还是分析一下援军间进行的一场战斗。

  2.与指挥官的战斗

  如果你的指挥官是攻击者或防御者,除了上面列出的环节外还有两件事你可以多做:

  击发一件武器:在防御者开始防御时,你可以击发一件武器在这次战斗的余下时间中来为你的指挥官增加该武器的战斗力。击发一件武器时,支付其击发费用且消耗它。你只可以在战斗损伤造成之前击发武器。你可以在一场战斗中一件武器只可以击发一次,但如果你可以使武器就绪,则你可以击发多次。

  运用护甲:当你的指挥官将要受到战斗损伤时,你可以消耗你的护甲来防止对你指挥官造成的等于该护甲值的损伤。

  3.战斗中的守护

  如果对方攻击你的指挥官、某个援军或载具,且你队伍中此时有一个就绪的具有“守护者”(文字栏内的关键字)的指挥官、援军或已激活的载具时,你可以在对方确定计划防御者步骤内选择以它成为计划防御者。这就是许多游戏中担任“护卫”的角色。许多猛士具有此类异能,同时,引导天赋的使徒和增幅天赋的先知也很擅长保护部队。后续版本增加的“无畏”职业的强大力量同样会给你的部队提供坚强的守护,敬请期待!

  当计划防御者将要开始防御时,你可以消耗具有守护者的指挥官、援军或载具,它就替代计划防御者成为这场战斗的防御者。

  【回合顺序】

  从先手玩家开始顺时针进行玩家各自回合的轮换。每个玩家的回合分为三个阶段,某些阶段还分几个步骤。

  1.开始阶段

  你的开始阶段是对一个新回合进行准备的阶段。分为两个步骤:就绪步骤和抓牌步骤

  就绪步骤

  在你的就绪步骤开始时,你将场上你所有的卡牌就绪(转为竖放状态)。

  抓牌步骤

  在你抓牌步骤开始时,你从你的牌库顶端抓一张牌。

  在先手玩家的第一个回合,先手玩家不抓牌。先手玩家跳过第一个回合的抓牌步骤。

  2.行动阶段

  在你的行动阶段,你可以按任意顺序执行四种动作:使用一张卡牌、运用一个支付式异能、放置一个资源和计划一场战斗。

  每个回合你只可以放置一个资源,但可以依你的想法执行{词语被屏蔽}三种动作任意次数。

  【获胜和落败】

  在对方击溃你前击溃他们就是每位玩家的取胜方式。在整场游戏中,你的指挥官和援军、载具等会给对方单位造成损伤,损伤在不被修复时是持续存在的。如果你给对方指挥官造成的损伤总和大于或等于其生命值,你就获得了胜利,而对方则落败。

  同时,当一位玩家需要从他的牌库抓牌而又无牌可抓(牌库为空)时,对方则获得胜利。就是说,你需要在牌库抓空前击溃对方。

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