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玩家人数:2-6人

建议玩家年龄:10岁以上

游戏时长:约120分钟

语言依赖度:

发行年份:2004

扩展包信息:

游戏分类:策略

游戏机制:区域控制,谈判,拍卖,建设

设计师:Friedemann Friese

发行商:Rio Grande Games,2F Spiele,Edge Entertainment

奖励:2005年德国年度游戏冠军评审团奖推荐;2004年国际游戏奖最佳策略游戏入围;2005年美国游戏杂志选拔最佳最佳深度策略游戏提名。

  最佳深度策略游戏,精算师的必修之课

  想靠贩卖电力赚钱吗?想靠贩卖电力赚大钱吗?真是个好主意!!

  我该使用石油或是煤这种老式的石化燃料发电,然后担心在不久的将来,这类资源不敷使用?垃圾发电有前途吗?核能发电的确很刺激,只要有政府帮忙处理核废料,就能大赚一笔。使用更干净的环保能源不仅能保护地球,也不再需要为燃料的费用大伤脑筋;但是这种电厂的效率与提供的电力足够让你所有的顾客都有电可用吗?当然,你需要注意你的竞争对手购买了何种发电厂?提供哪些城市电力?他们需要什么样的燃料?还有他们会对投资何种新的发电厂有兴趣?

  一款电流强大的策略游戏~~当心!高压勿近!

  复杂密集的电力网络,让喜欢动脑的你百玩不厌~

  游戏准备:

  1. 每位玩家获得50 元。可拥有3(*) 座电厂卡

  2. 每位玩家选择一种颜色的小房子,其中之一放在版图上标城市数量的区域,另一个放置在标玩家顺序的区域。

  3. 按照人数选择同样数量的区域作为此游戏的可使用区域(*),需相邻

  4. 第一回合的步骤1 随机决定玩家的顺序

  5. 市场的初始资源:煤 1-8 号区域上各3 个,油3-8 号区域上各3 个,垃圾7-8 号区域上各3个,核能在14 和16 区域上各1 个

  6. 初始电厂市场编号:可拍卖市场:3-6 号,未来市场:电厂7-10 号

  7. 将电厂13 号和step3 卡拿出,洗匀其它电厂卡,随机丢弃8 张电厂卡(*),剩余的电厂卡放置为一堆,面朝下,将电厂13 号放置在电厂卡堆顶部,面朝上。将Step3 卡放置在卡堆底部,面朝下。

  游戏阶段(Step):

  游戏开始时为Step1(阶段1),当相应事件触发时,进入step2 和step3。参见附表1

  游戏回合:

  每个游戏回合将包括以下5 个步骤。

  步骤1: 决定玩家行动顺序

  • 根据拥有城市数量来排定顺序,显示在标玩家顺序的区域。数量越多的越靠前,若城市

  数量相同,则看所拥有的最大电厂号码,号码大着为先。

  步骤2 :拍卖电厂

  • 按照步骤1 排定的顺序进行,顺序靠前者先主持拍卖

  • 主拍者在可拍卖市场选择任意一个来拍卖,拍卖顺序为从主拍者开始的顺时针方向,由主拍者开始报价

  • 电厂左上角号码为起拍最低价,每次出价需高于上家,任何玩家若不要,可选择放弃,就不能继续参与拍卖此电厂。

  • 若主拍者自己买到手,则按玩家行动顺序下一位(而不是顺时针方向的下一位)选择电厂拍卖,若他人买到手,则主拍者重新选择一张来拍卖

  • 若主拍的玩家放弃主拍的机会,则此步骤中将不能参与拍卖,即无法获得任何电厂

  • 每当一位玩家拍卖到一个电厂时,此玩家支付费用。同时立即从卡堆里补充一张新卡,并按大小重新布置到可拍卖市场和未来市场中。

  • 每个玩家最多可拥有3 座电厂(*),若再拍到1 座新电厂,必须替换手上的1 座电厂,替换时,如果丢弃的电厂上资源和剩余的电厂可容纳资源相通,而且有空间可保留,则此资源可保留。否则,必须丢弃(注意不是回到资源市场)。

  • 若拍卖电厂步骤中没有任何玩家拍电厂,将市场中(包括可拍卖的和未来的)的最小号码电厂移出游戏,补充一张电厂卡,按规则重新布置可拍卖市场和未来市场。

  • 若step3 卡在此步骤中被补充出现,将被当做最大电厂对待,放在未来市场中的最后。在此拍卖步骤剩余的过程中将不从未来市场中补充电厂到可拍卖市场,此步骤结束后丢弃最小号码电厂和此step3 卡,也不从卡堆中补充新电厂。Step3 将从紧接着的步骤3 开始。

  • 在step1,2,号码较小的4 座电厂为可拍卖电厂,进入step3 之后拍卖市场上的电厂总共会剩余6 座,全部为可拍卖电厂。(如果进入step3 的第一次步骤2 拍卖时,市场中电厂数量未达到6 张,请先从牌堆中补足)

  • 第一回合的步骤2 将随机决定顺位(或者其它方式,如掷骰子)依次主持

  • 在第一回合的步骤2 中,每个玩家都必须拍一个电厂,此步骤结束时,将根据所拥有的电厂号码来重新排定本回合剩余步骤3-5 的行动顺序,号码越大的顺序越前。

  步骤3 :购买资源

  • 按照步骤1 排定的顺序进行,顺序靠后者先购买(与步骤2 顺序相反)

  • 只能购买与自己电厂上所标资源符号相同的资源,购买的量最多为电厂发电用的2 倍资源,如果是hybrid(混合)型电厂,可购买所标的不同种资源。

  • 每个资源的价格为所在资源区的右上方。

  步骤4: 进入城市

  • 按照步骤1 排定的顺序进行,顺序靠后者先行动(与步骤2 顺序相反)

  • 所进入的第一座城市可以是版图上的任意城市(但一定要在游戏开始前所选的区域内)

  • 可选择进入城市,也可以不进入(第一回合也是如此)

  • 进入城市需要支付相应的城市费用和连接费

  • 城市费用:空城10 元,已有另一玩家的城市15 元(step2 之后才可以进入),已有两个玩家的城市20 元(step3 之后才可以进入),已有三个玩家的城市不能再进入

  • 连接费为从现有的城市到所要进入的城市之间的电缆费用总和,可穿越1 座或多座城市

  • 每个玩家进入城市结束后立即更新城市的数量表

  • 每个玩家只能扩展自己的网络,而且不能在同一个城市内进入2 次

  • 在游戏的任何时间,如果可拍卖市场内的任意电厂号码小于等于任何一个玩家的城市数量,此电厂将被移出游戏,补充新电厂,按规则布置市场。若补充电厂依然属于同样情况,也需移出游戏,直到新补充的电厂号码大于任何一个玩家的城市数量为止。

  • 当任意一个玩家的进入城市数量达到7 个(*)时,step2 开始,此时做一次性动作:去

  除市场中最低号码的电厂卡,并从卡堆里补充,并按规则调整次序。从下一回合的步骤

  4 开始,每个玩家可以进入别的玩家所在城市。

  • 如果在此步骤内出现step3 卡,在此步骤结束时号码最小的电厂与step3 卡将被移出游

  戏,紧接着的步骤5 开始时进入step3。

  步骤5 :发电和补充资源

  • 按照步骤1 排定的顺序进行,顺序靠前者先购买(与步骤2 顺序相同)

  • 玩家选择要发电的电厂(可选择完全不发电或者部分电厂发电),丢弃相应的资源

  • 根据所供电的城市数量获得相应的钱

  • 供电的城市数量将不超过自己所拥有的城市数量

  • 所有玩家发电结束之后根据玩家人数和所处的step1,2 或3 来补充市场上的资源

  • 将未来电厂市场中最大号码的电厂移到卡堆底部,补充一张新的电厂

  • 若在此步骤中翻出step3 卡,最小电厂和step3 卡将被移出游戏,不再补充电厂卡。游戏立即进入step3,并将剩余的电厂卡重新洗匀后放置一边。

  • 在step3 的每回合步骤5 中,号码最小的电厂将被移出游戏,并补充一张。

  游戏结束和胜利条件:

  在步骤4,建造城市结束时,当有一名或几名玩家的城市建造数量达到或超过17(*)座时,游戏在紧接着的步骤5 结束后结束。能在此步骤5 时供应最多城市的玩家取胜,若供应城市数量相同,则看手中所剩余的钱数,多者获胜。如果剩余钱数也相同,则再比较进入城市数量,多者获胜。