• A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
  • S
  • T
  • U
  • V
  • W
  • X
  • Y
  • Z
  • 卡牌
  • 拍卖
  • 交易
  • 区域控制
  • 骰子类
  • 角色扮演
  • 建设
  • 投票
  • 抽象
风声  The Message
风声(The Message)
如何购买 进入论坛
已得到{#num0}
上手度:
策略度:
耐玩度:
欢乐度:

玩家人数:3-9人

建议玩家年龄:10岁以上

游戏时长:约30分钟

语言依赖度:

发行年份:2009

扩展包信息:

游戏分类:策略

游戏机制:卡牌

设计师:

发行商:千骐动漫

奖励:

  《风声》是千骐动漫的国产谍战游戏巨作,通过这个谍战桌面游戏,让您有机会体验险象环生的间谍生涯!

  在《风声》中,分为两大对立的阵营,大部分玩家都会扮演忠于某个阵营的的间谍角色,其余玩家则会扮演无辜卷入的路人。

  游戏开始时每个人手上都会分发一定数量的手牌,这些手牌就是你手里掌握的情报,每个人每个回合开始时会补充二张手牌,然后你就要想办法把对自己阵营有利的情报传递到自己的同伴那里,其他扮演对立阵营间谍的玩家则会想方设法阻挠你那些情报的传递。

  整个游戏过程中,会穿插着许许多多虚假的情报,情报收与不收,是否能捕捉其他玩家不经意间透露的"蛛丝马迹",凭借自己的推理和判断,步步为营,忍辱负重,找出暗藏的敌人与同伴,将是对玩家判断能力与逻辑推理能力最为关键的考验。作为间谍的您如果收集到的假情报超过一定数量时,将会被宣判收取假情报太多而死亡。反之,如果您收集到一定数量属于您自己阵营的情报时,那您同您的盟友们就可以获得游戏的胜利了。

  北京官方指定经销商

  地址:北京市石景山区双园路1号宏昌商务1号楼305室

  电话:010-68638547

  游戏配件~

  三个种类共有108张牌
  身份牌9张
  游戏牌81张
  角色牌18张

  ~胜利条件~

  潜伏战线:本阵营的一位玩家获得三张红色情报。本阵营的玩家视为一同胜利。
  军情局: 本阵营的一位玩家获得三张蓝色情报。本阵营的玩家视为一同胜利。
  打酱油的:胜利条件参照角色牌的机密任务。本阵营的玩家只会获得个人胜利,不会让同阵营的玩家一同胜利。
  玩家把自己获得的情报都面朝上地放在自己面前,并不是收入手牌中。

  ~挑选角色~

  随机向每位玩家分发二张角色牌,每位玩家挑选其中一张作为自己的角色,当所有玩家都挑选好角色后,潜伏的角色牌要面朝下盖伏,其他角色面朝上亮出。剩余的角色牌都面朝下堆叠在一旁。

  ~决定身份~

  在挑选角色之后,拿取等同于玩家人数的身份牌(参照下表,红色部分为可选的方式)

 

  然后,随机分给每位玩家一张身份牌,所有玩家的身份牌都是保密的(面朝下放置)。

  ~分发游戏牌~

  把游戏牌洗混,随机分给每位玩家三张为起始手牌(拿在手里的牌均称为手牌)。  把剩余的游戏牌放在桌子中央,作为牌库。
  游戏是从其中一位玩家开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。

  一、回合开始阶段
  通常可以直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。

  二、抽牌阶段
  从牌库顶抽二张牌。
  当牌库的牌抽完时,马上把弃牌堆洗混后形成新的牌库。

  三、出牌阶段
  可以使用任意张牌,但需要遵循以下两点:
  1、每回合必须且只能传出一张情报,玩家获得情报后,面朝上放置在自己面前;
  2、大部分的游戏牌使用后立即放入弃牌堆。(试探除外)

  四、回合结束阶段
  通常可以直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。

  ~情报传递~

  每位玩家在他的出牌阶段必须把一张手牌当作情报传出,传出的方式按牌面右上角的印章。
        密电:把卡牌面朝下传给你右边的玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。
  直达:把卡牌面朝下传给任意一位玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报退回给传出情报的玩家。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。
  文本:把卡牌面朝上(翻开)传给你右边的玩家,该玩家可以决定获得该情报,或者把该情报传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。
  玩家把自己获得的情报都面朝上地放在自己面前。

  死亡

  当一位玩家获得三张或以上的假情报时,他就会被杀害(死亡)。某些角色死亡时会触发效果。

  ~输掉游戏~

  当一位玩家无法在自己回合中传出情报,他就会输掉游戏,角色死亡时触发的效果不会触发。
  当一位玩家死亡或输掉游戏后,把他的所有游戏牌(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆。

  ~结束游戏~

  当任意一位玩家达到胜利条件,并宣告胜利时,游戏立刻结束(胜利条件请参照P1页)。

        点击查看更多详细规则介绍>>>