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三国杀  Killers of the Three Kingdoms
三国杀
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已得到{#num0}
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玩家人数:2-10人

建议玩家年龄:10岁以上

游戏时长:约30分钟

语言依赖度:

发行年份:2008

扩展包信息:

游戏分类:策略

游戏机制:卡牌,角色扮演

设计师:Kayak,YOYU

发行商:游卡桌游

奖励:

  三国杀是一个集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡片游戏。玩家可以通过在游戏里扮演不同身份的角色,在一个完全颠覆的三国历史舞台中,隐藏自己,寻找同伴,并运用各具特色的技能击败敌对势力,最终称霸天下。

  在当今的中国大陆,桌游的风尚已经开始流行,那么在众多以流行的桌面游戏中,哪几款最火爆呢?三国杀一定是答案之一。可能也因为它的火爆,相继出现了Q版三国杀,甚至山寨版。

  那么三国杀究竟是哪些元素如此吸引人呢?首先,就是它成功地借助了“三国”这一中国经典名著之一,包括其中的人物个性和道具使用,都借用了很多原著元素。使玩家在游戏过程中不仅能玩桌游,而且能重返三国,熟悉名著。其次,便是它其中游戏规则和技能的设置,让游戏的趣味性大大提升,让玩家爱不释手。再就是,桌游本身的美丽,三国杀虽然任务多、技能多,但终究就是几条精髓而已,如果把握了,便很容易上手,是现下朋友聚会、休闲娱乐的不错的选择之一。

  决定身份

  参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:

  随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

  游戏目标

  玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:

   主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

   忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

   反贼:杀死主公,推翻统治。

   内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

挑选武将

  第一次游戏 带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌。请略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对三国杀已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。

  首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。

  将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。

  分发体力牌

  拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。

  ★主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。

  例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。

  第一次游戏,若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。

  分发起始手牌

  将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。

  基本概念:

  手牌:拿在手里的牌。

  将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

  回合流程

  进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。

  即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。

  每个玩家的回合可以分为六个阶段:

  I 回合开始阶段

  II 判定阶段

  III 摸牌阶段

  IV 出牌阶段

  V 弃牌阶段

  VI 回合结束阶段

  I 回合开始阶段

  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

  II 判定阶段

  若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。

  ★若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。

  III 摸牌阶段

  你从牌堆顶摸两张牌。

  ★在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌

  ★当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。

  IV 出牌阶段

  你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:

  1.每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。

  2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。

  每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。

  V 弃牌阶段

  在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。

  VI 回合结束阶段

  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

  补充说明:

  ★在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。

  ★玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。

  ★当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。

  ★体力上限与“当前体力值”不一样,请注意区别。

  武将死亡

  当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

  奖励与惩罚

  任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。

  若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃置自己所有的手牌和已装备的牌。

  游戏结束
  当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
  1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
  2.所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。


  计分赛